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  處於不同的觀察角度和出發點,一個團隊的不同成員往往會產生不同的想法和意見。
遊戲規則和程式
  1.詢問與會者:“你們是否會把一個少女和老婦看混?"相信大多與會者都會對此問題嗤之 以鼻,不屑一顧。然後告訴他們,下面的一張畫就將證明你們的自信是不可取的。
  2.出示已經準備好的圖片(見附圖)。
  3.請與會者在10秒鐘之內判斷出這幅圖上的畫像到底是少女還是老婦。要求大家保密答案 ,不得與他人交流。
  4.請大家舉手表示,看看少女和老婦的人氣指數各是多少。
  5.再將圖片拉遠,讓與會者重新觀察並作判斷,並再次得到人氣指數。
  6.告訴與會者你已將少女變成了老婦,並且指出近看大多數人看到的是少女,而遠看多數 人則只見老婦。讓與會者體驗改換角度給問題帶來的巨大變化。
  相關討論
  1.為什麼遠看和近看的結果完全相反呢?
  2.這個遊戲說明了什麼?
  3.你要怎樣將這個遊戲的啟示應用到工作中?
  總結
  1.“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”,距離不同,觀察的角度不同,人物不同,得到 結論也不同。對於同一個問題,由於大家立場和背景的不同,得到的結論大多不同甚至相左 。
  2.在同一個團隊中共事,不同的人會對同一件事情有不同的看法。對於一個管理者或組織 者,對這種分歧誤用之,會導致集體的不合甚至決裂;善用之,則會集思廣益,事半功倍。
  3.一個人看問題就像一根蠟燭,總有照不到的地方,有燈影下的黑暗。多個人一起看問題 就有如手術燈,可以對其一覽無餘。所以這個遊戲同樣告訴我們溝通與合作的重要性。而對 於一個團隊的普通參與者來說,這一點應該是更為重要的,分中求和,求同存異,應該是一 個集體成功的要點。
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  參與人數:集體參與
  時間:5分鐘
  材料:事先畫好的少女老婦圖片
  場地:不限
  應用:(1)創新思維訓練
  (2)激勵員工的創新意識
  (3)營造良好的團隊氛圍



文章出自: http://mypaper.pchome.com.tw/jutsetsai/post/1281711072
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